Конец Эпохи - ролевая игра в стиле фентези с элементами хоррора и чуть историческим содержанием.
Рейтинг: NC-17.
Игра располагается в квестово-флешных отыгрышах, а так же имеются локационные темы, имеющие время идущее в разрез с квестами и с основной игрой никак не пересекающиеся.

PARA.NORM| BS:GENKAI

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » PARA.NORM| BS:GENKAI » ● Регистрационная » Jack Raven is humster-monster-batmen-boy :3


Jack Raven is humster-monster-batmen-boy :3

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

I. Имя и фамилия вашего шедевра
Gridness Price|Гриднес Прайс

I.a. Национальность
Немец

II. Пол
Мужской

II.a. Ориентация
би

II.b. Положение
[для гомо и би]
актив

II.c. Вы являетесь
Сахар

III. Возраст
18

IV. Раса
Индиго

V. Детали
Поговорим про Шляпу. Да,да, именно Шляпу с большой буквы. Зовут ее просто Шляпа и она испугала уже порядка сотни человек. Ну не виноват Грид, что люди так ненормально на Шляпу реагируют. Никогда ее не снимает, из-за чего много раз попадал в неудобные ситуации. Шляпа даже, наверное, пошизее хозяина будет, хотя что может быть шизее Грида? Если не считать Шляпки, отличительными знаками являются алые глаза и чуть безумная улыбка, не сползающая с тонких губ.

VI. Биография
"Был рождён в семье американских троллей. Жил в подвале злого гоблина. Питался кексами и подвергался многократным нападениям стаищ трагладитов. Отбивался от жуков огромным тапком. Заебал хозяина дома страшными звуками из подвала. Сожрал волшебные бобы и обломал фермеров + получил супер способности вызова волшебной гусыни, бомбящей врагов золотыми яйцами. Тем не менее дерётся с врагами чучелом дохлой белки ибо призывать пернатый дирижабль не умеет. Потом был пойман охотниками на привидений сачком для бабочек и отправлен в школу в Японию с запиской: "осторожно, кусается"."   
                                                                                                                   Биография by Jack Raven >:D
Родители работали в цирке шапито и вовсе не удивительно, что подросший сын решил выступать с ними в паре. Они были очень талантливыми акробатами (классика, ок, да? :)) Шапито путешествовал из города в город, и маленький Грид потихоньку учился премудростям акробатизма. Вскоре Гриднессу окончательно стало понятно, что эта профессия не так уж и хороша, как казалось, когда он смотрел на неё глазами 9летнего мальчика. Конечно, когда родители, как птицы парят под самым куполом цирка в красивых блестящих костюмах, старательно вышитых маленькими ручками младшего Прайса, это завораживает, но когда потом отец стирает с рук, поврежденных о веревки, капли крови, а мать месяцами не может ходить из-за неудачного воздушного пируэта, сказочные краски как-то тут же размазываются по серой реальности. Поэтому, отринув старую мечту, мальчик погнался за новой, уже более реальной из-за немалого потенциала. Грид решил стать фокусником. Несколько лет он учился в родном шапито, но позже родители, заметив немалые успехи своего чада( на тот момент он удачно скрывал свое умение, не беспочвенно считая это болезнью или отклонением), решили отправить его на учебу за границу. Попав в Японию, мальчишка тут же проявил немалую догадливость и смекливость, показав уровень подготовки и добившись собственного номера. Долгое время он поражал публику, заставляя свою, уже живую на тот момент, Шляпу разговаривать или петь. Само собой в труппе появлялись завистники, которых хлебом не корми, дай полазать в личных делах. Один из таких и заметил, что Гриднесс никогда не снимает перчаток и часто разговаривает сам с собой( то бишь со Шляпой). Начав узнавать и выпытывать, он настолько близко подошел к тайне на тот момент уже юноши, что тот угрозами заставил его замолчать. Все же часть информации просочилась и вскоре за Прайсом пришли и сказали что "он должен исполнить долг перед родиной". То, что его родина Германия никого не волновало и несмотря на сопротивления Грид очутился в интернате, где уже были похожие на него подростки. Поняв, что тут не обязательно скрывать свою "ненормальность", юноша относительно смирился с положением.

VII. Характер
Шизик и на этом остановимся. Хотя нет, надо раскрыть это размытое понятие. Полный шизик. Громкий голос, звонкий смех, раскрепощенные движения. Такого понятия как "стесняться" не знал и знать не собирается. Беззаботный, немного забывчивый, иногда рассеянный. Постоянно улыбается. Жуткий эгоист, ленив до невозможности, дружелюбен. Находчив и вообще очень умен. Из-за лени никогда ни к чему не готовится, но благодаря работающей думалке и логике, граничащей с нелогичностью всегда вылезает сухим из воды. Обожает азартные игры, постоянно выигрывает. Вообще, может проходить мимо игрального стола, на секунду задержаться, дать пару подсказок, потом с воплем вырвать из рук игрока карты и выиграть всю игру к чертям. Неимоверно везуч. Так же влюбчив, но верен своему единственному или единственной...почти всегда. За друзей, которых имеет вагон и вагонетку, пасть порвет любому в том числе самому себе. При сильно развитом понятие чести легко может предать, если это будет полезнее для него лично.

VIII. Внешность
Ну, во первых Шляпа. Как написано выше неотъемлемый атрибут внешности юноши. Хотя она не сочеталась почти ни с чем, Грид особо не смущался. К Шляпе идет алый плащ, надеваемый поверх формы и черные перчатки непонятного материала, препятствующие оживлению таких предметов как унитазы, туалетная бумага, подушки и прочее. Довольно высокий молодой человек с черными волосами, примятыми неизменным головным убором. В алых глазах всегда светится бесовской огонек, а с губ не слезает улыбка, как было сказано выше. В одежде предпочитает алый и черный цвета, многоременность и прочие аксессуары. На ногах длинные алые сапоги, в них скрываются обтягивающие тонкие ноги черные брючки. Вообще юношу можно узнать по характеру движений. Руками размахивает изрядно, порой теряет координацию и пошатывается, кажется без причины. Всегда очень эмоционально выражает мысли, сопровождая все взмахами рук, тычками и прочими жестами.

IX. Способности
"Высвобождение жизненного потенциала вещей" - каждая вещь, чисто теоретически, если ей дать все, требуемое для жизни, может жить. Так вот, Грид высвобождает этот потенциал, давая предметам жизнь. Делает он это прикосновением ладони, но неосознанно, поэтому постоянно носит черные перчатки. Но так как у каждого предмета тяга к жизни разнообразна и очень неоднозначна, время их "жизни" тоже разное. Некоторые нуждаются в ежеминутной подпитке, некоторые могут жить годами.

"Безвременная кладовая" - может вынуть из Шляпы все, что туда когда-либо засунул. В принципе ограничений почти нет, но, например, стадо слонов туда точно не влезет. Хранит в Шляпе  большую булавку, служащую мечом.

X. Пароль
ключ: ищем жизнь - находим поздно.

XI. Связь с вами
sto-sofiya@yandex.ru
http://vk.com/id17961473

XII.Ваше посещение
Каждый день.

XIII. С сюжетом все понятно?
Да

XIV. Откуда про нас узнали?
Джек-тян постарался :3

XVI.Род предполагаемой деятельности?
3-Z

Отредактировано Gridness Price (19.05.12 08:51)

0

2

http://uploads.ru/t/A/y/2/Ay2XD.png

0


Вы здесь » PARA.NORM| BS:GENKAI » ● Регистрационная » Jack Raven is humster-monster-batmen-boy :3


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно